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Nigga
PostWysłany: Wto 13:39, 25 Mar 2008    Temat postu: [CODE] /who - ares - elv - neutral

aca les dejo el code que anda con todos los hgs, por mas que esten separados

en el source del hg, en el game.cpp buscar



Kod:
/who

y reemplazar toda la funcion por:

Kod:

if (memcmp(cp, "/who", 4) == 0) {
char cMsg[120];
int i, iAres = 0, iElv = 0, itra = 0;
for (i = 0; i < WM_ONCLIENTSOCKETEVENT; i++){
if (m_pClientList[i] != NULL) {
if (memcmp(m_pClientList[i]->m_cLocation, "are", 1) == 0 ) iAres++;
else if (memcmp(m_pClientList[i]->m_cLocation, "elv", 2) == 0 ) iElv++;
else if (memcmp(m_pClientList[iClientH]->m_cLocation, "NONE", 3) == 0 ) itra++;
}
}
ZeroMemory(cMsg, sizeof(cMsg));
wsprintf(cMsg, "Ares: %d Elv: %d Trav: %d", iAres, iElv, itra);
ShowClientMsg(iClientH, cMsg);
return;
}

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