Nigga
Administrator
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Wysłany: Wto 13:30, 25 Mar 2008 Temat postu: [CODE] /CheckEK |
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GAME.H
Kod: |
void AdminOrder_CheckEk(int iClientH, char *pData,DWORD dwMsgSize); |
GAME.CPP
Abajo de /who
Kod: |
if (memcmp(cp, "/checkek ", 9) == 0) {
AdminOrder_CheckEk(iClientH,cp, dwMsgSize - 21);
return;
} |
al final de todo
Kod: |
token = pStrTok->pGet();
if (token != NULL) {
ZeroMemory(cName, sizeof(cName));
strcpy(cName, token);
}
else {
ZeroMemory(cName, sizeof(cName));
strcpy(cName, "null");
}
token = pStrTok->pGet();
if (token != NULL) {
m_iEnemyKillCount = atoi(token);
}
if (token == NULL) {
token = "null";
}
if (cName != NULL) {
token = cName;
if (strlen(token) > 10)
memcpy (cTargetName, token, 10);
else memcpy (cTargetName, token, strlen(token));
for (i = 1; i < DEF_MAXCLIENTS; i++)
if ((m_pClientList[i] != NULL) && (memcmp(m_pClientList[i]->m_cCharName, cTargetName, 10) == 0)) {
wsprintf(cEkMessage, " %s Tiene %d Ek's.", m_pClientList[i]->m_cCharName, m_pClientList[i]->m_iEnemyKillCount);
ShowClientMsg(iClientH, cEkMessage);
}
}
} |
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